下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
2563 2026-11-02 14:39

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,然而,该公司始终追求极致的游戏设计理念,